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ポケモンバトルの時に使う、ポケモン、技、特性、技のコンボ(持ち物も)をできれば書いてください。 (たまに皆さんで選んでもらったりします。) 名前 コメント すべてのコメントを見る asa -- (kokko) 2007-06-02 18 48 39 投票はもう少しお待ち下さい。
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/1624.html
[MA,Ht,Spc,Spc,10,5/鞭WpAk;TrgSn内3Sq(c)(SL/Sr)]Sq ☆☆☆ 範囲選択の自由度が驚くほど高いので、マイナーで追加効果を付与できるなら悪くない。できればバッドステータスではなく《トゥルーブレイク》あたりを入れたいところだ。 《ウィップアロー》があれば白兵か射撃かを選択できる。 -- 灯 (2009-11-25 17 16 53) 名前 コメント
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登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(ランダムイベントのボーナスユニットをクラスチェンジさせて入手) 名前 コメント
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オールジャンルバトルロワイアル 創作発表板で始まったオールジャンルによるカオス風味のバトルロワイアル計画。 当初は【漫画】【小説(ライトノベル含む)】【アニメ】【ドラマ(実写含む)】【ゲーム】【少女漫画】というジャンルで投票が行われたが、選出作品が古文、18禁、世界名作劇場、七並べ、既存のロワ、某有名携帯小説、果ては毒吐き別館の1スレにまで及ぶカオス具合となった。 これに拍車をかけて参加者が登場SS先着順となったため、参加者はこれに輪をかけてのカオスぶり。 序盤は展開もカオスロワに次ぐカオス具合で、既存のロワとは違って一種独特の雰囲気すらある。 しかし、最近は参加者も減ったためか、やはり雰囲気は他のロワとは異にするものの、比較的普通(?)になってきている。 特徴としては 雑談も含めて、かなりまったりとした流れ ヤバそうな展開が来た時、すぐに補正SSが出てくる反応の速さ 誰でも参加できる気楽さ パロロワっぽくない行動を取る参加者の多さ(そもそも殺し合いの場にいることすら理解してないやつが多い) 参加作品のいい意味でのカオスさ が挙げられる。 参加者決定SS投下が開始されたのが2008年10月5日21 00。開始から約1ヵ月半で第1放送に到達。 ちなみに、第1放送の時点で参加者の約半分に当たる73キャラが死亡している。 2013年3月本スレ内の話し合いの結果、パロロワ総合板に移転する事になった。 6月17日に第2放送が投下される。 現在も新規書き手さんは大歓迎です。 参加者 2/2【アーケードキャラバトルロワイアル】 ルガール・バーンシュタイン / 橘右京 2/2【あずきちゃん】 野山あずさ / 小笠原勇之助 3/3【あたし彼女】 アキ / トモ / カヨ 1/1【アニマル横町】 イヨ 1/1【あの作品のキャラがルイズに召喚されました】 ハクオロ 2/2【アルプスの少女ハイジ 】 ハイジ / クララ 1/1【伊賀の影丸】 阿魔野邪鬼 1/1【オー!マイキー】 マイキー 1/1【おそるべしっ!!!音無可憐さん】 音無可憐 1/1【おねがいマイメロディシリーズ】 マイメロディ 6/6【オリジナルキャラ・バトルロワイアル 】 ヴェーヌ / 狭霧嘉麻屋 / 鈴木イチロウ / ファシル(本名:鈴木次郎) / 鈴木万吉 / ロアルド・アムンゼン(その3) 1/1【快感フレーズ】 雪村愛音 2/2【kskアニメキャラバトルロワイアル】 渚カヲル / kskロワ住民 2/2【仮面ライダー 誕生1971】 本郷猛 / フランツ=フェルディナント 1/1【餓狼伝】 丹波文七 3/3【餓狼伝説】 テリー・ボガード / アンディ・ボガード / アルフレッド 1/1【寄生獣】 田村令子 1/1【機動戦士ガンダムSEED】 キラ・ヤマト 2/2【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】 シン・アスカ(→リュウタロス) / マユ・アスカ 2/2【機動戦士ガンダム00】 刹那・F・セイエイ / グラハム・エーカー 1/1【機動武道伝Gガンダム】 東方不敗 1/1【究極!!変態仮面】 色丞狂介(変態仮面) 1/1【銀河鉄道の夜】 カムパネルラ 2/2【くそみそテクニック】 阿部高和 / 道下正樹 1/1【ゲーム・俺の人生~無職編~】 俺 1/1【ゲームロワイアル】 狭間偉出夫 1/1【源氏物語】 六条御息所 5/5【コードギアス 反逆のルルーシュ】 枢木スザク / ナナリー・ランペルージ / ユーフェミア・リ・ブリタニア / ジェレミア・ゴットバルト / ビスマルク・ヴァルトシュタイン 1/1【こげぱん】 こげぱん 1/1【斬】 金蔵銭太郎 1/1【シスタープリンセス】 可憐 4/4【七並べ】 スペードの2 / スペードのクイーン / ハートのクイーン / 堀部高史(ジョーカー) 3/3【シャーマンキング 】 ハオ(→プリンセス・ハオ) / 道蓮 / リゼルグ・ダイゼル 1/1【シャイニング娘。】 吉業ひとみ 1/1【シャドウゲイト】 しんのゆうしゃ 2/2【ジャンプ】 ジャンプ(擬人化) / 海賊マーク 2/2【真女神転生if...】 赤根沢玲子(レイコ) / ケットシー 1/1【スクライド】 カズマ(→カズヤ) 1/1【涼宮ハヒルの憂鬱】 涼宮ハヒル 2/2【涼宮ハルヒの憂鬱】 キョン / 谷口 1/1【スペランカー】 スペランカー 1/1【ゼロの使い魔】 ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール 2/2【装甲騎兵ボトムズ】 キリコ=キュービィ / カン=ユー 1/1【大番長】 ムー大帝 1/1【退魔塔神ハチクマTOK】 西域無敵 1/1【打撃天使ルリ(ドラマ)】 片桐唯 2/2【竹取物語】 かぐや姫 / 帝 1/1【多ジャンルバトルロワイアル】 緋村剣心 2/2【鳥獣戯画】 かえる / うさぎ 1/1【テトリス(ゲーム)】 L字ブロック 7/7【テラカオスバトルロワイアル】 ◆6/WWxs9O1s氏 / 哀川潤 / サザエさん / ジャイアンの母 / 零崎人識 / 高嶺響 / 野比玉子 1/1【天国に一番近い男(ドラマ)】 天童世死見 1/1【トゥルー・コーリング】 ジャック・ハーパー 1/1【賭博覇王伝 零】 宇海零(→カイジ)(→アカギ) 3/3【ドラゴンクエストⅥ 幻の大地】 ああああ / 命名神マリナン / 命名神マリナンに仕える神官 2/2【ドラゴンボール】 ヤムチャ / セル 1/1【ドラゴンボールAF】 孫悟空 4/4【ニコニコ動画バトルロワイアル】 泉こなた / 涼宮ハルヒ / ドラえもん / レッドベジーモン 2/2【バジリスク~甲賀忍法帖~】 地虫十兵衛 / 室賀豹馬 2/2【バッカーノ!(ラノベ)】 チェスワフ・メイエル / クレア・スタンフィールド 1/1【ハムスターの研究レポート】 チビすけ 1/1【パラッパラッパー】 ムースリーニ先生 5/5【パロロワクロスネタ投下スレ】 ◆6/WWxs9O1s氏 / 柊かがみ(変態仮面) / 高良みゆき / 柊かがみ / ランキング作成人 4/4【ひぐらしのなく頃に】 前原圭一 / 竜宮レナ / 北条沙都子 / 古手梨花 1/1【ひだまりスケッチ】 沙英 1/1【ビブリボン】 ビブリ 1/1【ファイナルファンタジーⅡ】 ミンウ 2/2【FFDQロワ】 トーマス / ルーファウス 1/1【Faith/stay knight】 間宮五郎 2/2【フランダースの犬】 ネロ / パトラッシュ 1/1【フルハウス】 ジェシー・コクラン 1/1【満月をさがして】 神山満月 1/1【平家物語】 源義経 1/1【ペットントン】 ペットントン 1/1【北斗の拳】 ハン(→ゼロ) 2/2【ボンバーマンジェッターズ】 MAX / ゼロ 1/1【舞-乙HiME】 マシロ 1/1【マイティ?ハート】 アリオト 2/2【魔法少女沙枝シリーズ】 楠沙枝 / 西島翔子 1/1【魔法先生ネギま!(実写)】 ネギ・スプリングフィールド 2/2【魔法先生ネギま!(漫画)】 椎名桜子 / 雪広あやか 1/1【ママレードボーイ】 秋月茗子 1/1【マリオテニス】 マリオ 1/1【マリオペイント】 ハエ叩きの手 1/1【マルチジャンルバトルロワイアル】 恋 1/1【まんが日本昔話】 竜 2/2【有閑倶楽部】 剣菱悠理 / 黄桜可憐 1/1【余の名はズシオ!】 ズシオ 1/1【LIAR GAME(漫画)】 秋山深一 1/1【らき☆すた】 黒井ななこ 1/1【ラサール石井のチャイルズクエスト】 曲がると転ぶ男 1/1【羅生門】 下人 1/1【ラブコンプレックス】 竜崎ゴウ 152/152 外部リンク 支援サイト オールジャンルバトルロワイアル@ウィキ オールジャンルバトルロワイアル避難所 スレッド 【拡張版】オールジャンルバトルロワイアル 【拡張版】オールジャンルバトルロワイアル2 オールジャンルバトルロワイアル3 オールジャンルバトルロワイアル4 オールジャンルバトルロワイアル5 オールジャンルバトルロワイアル6(現行スレ)
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Bloodstained Ritual of the Night Bloodstained Ritual of the Night主要キャラクター ボス(RotN) Bloodstained Curse of the Moonボス(CotM) Bloodstained Curse of the Moon 2操作キャラクター ボス(CotM2) コメント Artplay社・IDCO社開発、505 games販売の2D探索型アクションゲーム。 悪魔城ドラキュラシリーズのプロデューサーであるIGAこと五十嵐孝司氏が、コナミ退社後にキックスターターで資金開発を募り制作された背景を持つ。 そのため、ゲームシステムや雰囲気は探索型悪魔城のそれに近い。 スピンオフ作品として、8bit風の2Dアクションゲーム「Bloodstained Curse of the moon」が配信されている。 Bloodstained Ritual of the Night 主要キャラクター 色サーナイトorルカリオorゲッコウガ:ミリアム ゲッコウガは特性へんげんじざい推奨 ダークライorオンバーン:ジーベル エレザード:ヨハネス 持ち物はメガネ系 キリキザン:斬月 フーディンorマフォクシー:アルフレッド スピアー:ドミニク 持ち物はメガネ系。CotM2では槍を使うので。 ルナアーラ:グレモリー 色違い推奨 ボス(RotN) アシレーヌ:ウェパル 未定:クラフトワーク サンダー:アンドレアルフス ジヘッドorムゲンダイナ:ウァラク 色ベトベトンorアクジキング:グラットントレイン 未定:バティン 未定:ブラッドレス ギラティナ:アビスガーディアン ゲンガーorメタモン:ドッペルゲンガー 色バンギラスorガチゴラス:オロバス ニャースorデスカーン:ヴァレファール リザードン ニョロトノ ニューラ:バエル トリプルバトルやローテーションバトルで一緒に出すとそれっぽくなる Bloodstained Curse of the Moon ボス(CotM) プロトーガ:フォカロル キリキザン:魔王化斬月 Bloodstained Curse of the Moon 2 操作キャラクター ジュナイパーorインテレオン:ロバート インテレオンは特性スナイパー推奨 ワンパチ(中身)&レジスチル(魔導アーマー):ハチ ボス(CotM2) 色ボーマンダ:ドラゴンシンビオート カプ・テテフ→キノココ:サリュビス メラルバ:グラディアトルドーザー マルヤクデ:ラバマンドラ デスカーン:ティタンカーメン ビークイン:ベルゼブブ こうげきしれい必須 未定:メフィスト 月食ネクロズマ:堕天使サリエル コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 Bloodstained RitualoftheNight 主要キャラクター エレザード:ヨハネス -- (ユリス) 2020-07-12 13 09 30
https://w.atwiki.jp/akbdata/pages/1370.html
https //ja.wikipedia.org/wiki/%3DLOVE#参加楽曲
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施設攻略 バトル施設(黒の摩天楼/白の樹洞、ポケモンワードルトーナメント、バトルサブウェイ)のお勧めポケモンを載せる。 ポケモンバトルに勝つには / 施設攻略に向けて 全般黒の摩天楼/白の樹洞 ポケモンワールドトーナメント(PWT) バトルサブウェイ お勧めポケモン凡例 黒の摩天楼/白の樹洞のお勧め ポケモンワールドトーナメントのお勧め バトルサブウェイのお勧め ポケモンバトルに勝つには / 施設攻略に向けて はじめに、ゲーム内施設に関わらず対人戦を含めたポケモンバトルで勝つ道しるべを記す。 公式の大会やオフ会など、ポケモンバトルを楽しむ人の多く(中級者以上)は、シナリオ攻略で育てたポケモン(いわゆる旅パーティー)を対人戦には用いず、バトルのためだけにポケモンを育てバトルを楽しむ。 その際、覚えさせる技やパーティー6匹の組み合わせなどを考えることはもちろんのこと、ポケモンの各能力値(HPなど)の決定の仕組みやダメージの仕組みなどを把握し、 「特定のポケモンに必ず先手を取れるようにする」「特定のポケモンを○発以内に必ず倒せるようにする」「特定の攻撃を○発耐えるようにする」など、 育成前に綿密な計算をした上で、(Lv.50時の)各能力値の数値をいくつにするか予め決め、その値になるよう育成するということを行う。 ポケモンバトルについて詳しくは「ポケモン・バトル関連」の各ページやポケモンバトルに特化したWebサイトがたくさんあるので参照のこと。 そして、以下にあるバトル施設のうち一部は、このような育成がされたバトル用のポケモン向けの施設であり、旅パーティーでは攻略が非常に難しいものとなっている。 攻略が難しいと感じた場合、外部サイトも参照しつつバトル用にポケモンを育成することを検討すると良い。 全般 黒の摩天楼/白の樹洞 旅パーティーでも攻略できるレベルの施設。相手のポケモンと自分のポケモンのレベルが強制的に一緒にならないので、シナリオ攻略の延長線上にある施設とみなして良い。 それ専用にポケモンを育てるならば、1戦ごとに回復できず、回復できる場所が限られるので、威力より命中や持久力(PP)を優先するのが望ましい。 PPは1匹で無双をするのであれば合計40程度欲しい。じんつうりきやはどうだんなどは威力が高い割にPPが多く優秀。 持ち物命の珠は非推奨。食べ残しは回復ソースとなり優秀。特性「さいせいりょく」や技「タマゴうみ」「ミルクのみ」も優秀。 また、状態異常対策も十分に施しておくこと。技「いやしのすず」「アロマセラピー」などはあると良い。 ポケモンワールドトーナメント(PWT) 旅パーティーとバトル専用パーティーのどちらでも楽しめるレベルの施設。 相手のポケモンと自分のポケモンのレベルが強制的に一緒になる(フラットルール)。 1戦ごとに回復される3連戦なので、バトルサブウェイほど命中にシビアになる必要がない。高威力低命中技を採用しても良い。 また、トーナメントにより出てくるジムリーダーは3匹を得意な一タイプで固めている点も特徴。 これによりハッサムなどの4倍弱点持ちのポケモンは、苦手なタイプとの戦いで戦力にならない場合が多く、 パーティの残りのポケモンの負担になりやすいので採用はお勧めできない。 ミックストーナメントでは味方のポケモンが交換で敵になるので、処理方法も考慮して挑むこと。 バトルサブウェイ 序盤は旅パーテイーでも問題ないが、数十連勝すると旅パーティーでは全く歯がたたない、バトル用ポケモン向けの施設である。 1戦ごとに回復できるが、連戦を重ねるので運に頼る要素は削るのが好ましい。 ポケモンの技は全て命中100(または必中)のもので構成すると良いだろう。 お勧めポケモン 以下はバトル用に育てる場合の指標である。努力値などはポケモン・バトル関連の各ベージを参照。 凡例 名前 技1 技2 @もちもの 推奨特性推奨性格・努力値 技3 技4 ※推奨努力値の凡例 H HP A こうげき B ぼうぎょ C とくこう D とくぼう S すばやさ 黒の摩天楼/白の樹洞のお勧め ルカリオ はどうだん サイコキネシス @たつじんのおびorこうかくレンズ せいしんりょくおっとりaCs 精神力 あくのはどう ボーンラッシュ 黒の摩天楼向き。長期戦向きの豊富なPP・特性表示がないテンポの良さ・精神力により猫騙しで怯まない点・頑丈突破のボーンラッシュが魅力。 ミロカロスとマンタインが一撃で倒せないのとボーンラッシュの命中及びA無振りだと2HITでジバコイルが倒せないところが欠点。 レシラム かえんほうしゃ りゅうのはどう @たべのこし ターボブレイズ控えめHC じんつうりき げきりん 黒の摩天楼/白の樹洞向き。特性「ターボブレイズ」により、竜技と炎技で全てのポケモンに等倍以上をとれる。 特性表示のテンポの悪さ・猫騙しの怯み以外は文句のつけようがない。 逆鱗はハピナス系対策。技固定となるがブリーダーはハピナス系しか出さないので問題なく、PP節約にもなる。 一撃で落とせないのはカビゴンくらいしかいない。 ラティオス りゅうのはどう サイコショック @こころのしずく ふゆう臆病CS なみのり めざめるパワー炎 黒の摩天楼/白の樹洞向き。 道具「こころのしずく」により常時1.5倍の特殊火力と特殊耐久を誇る。 特性がんじょうから攻撃を受けること以外文句なしの性能。 ハピナス系対策のためサイコショック、ヒードラン対策に波乗り、鋼対策にめざパ炎で万全。めざパ炎は10まんボルトでも可。 メインウェポンとなるりゅうのはどうとサイコショックのPPが少ないので、PPを増やしておくことと、炎・地あたりには積極的になみのりを使うこと。 ラッキーorハピナス タマゴうみ アロマセラピー @進化の輝石/食べ残し しぜんかいふく図太いBD どくどく ねむる 黒の摩天楼/白の樹洞向き。回復要因として優秀。非戦闘時タマゴうみで味方のHPを回復し、特殊主体の相手に繰り出しアロマセラピーで状態異常を治す。 万が一自身が眠らされたりしても特性「しぜんかいふく」で問題なし。ねむる→自然回復も一応できる。 H振りしてもさほど味方を回復できる量が変わらないのでD振りしてHPを温存することを推奨。 デスカーンとラプラスにはくろいまなざしorとおせんぼうとねむるを使う型がある。毒しかダメージソースが無いとハメ殺されることになるので、出会ったら即座に交代すること。 残りの技は自由だが、対バンジロウを見越すのであれば、ラティオスorアスとウルガモス(蝶の舞に注意)には特殊技しかないため、毒々があれば封殺できる。 ポケモンワールドトーナメントのお勧め パルシェン つららばり なみのり @きあいのタスキ スキルリンク無邪気HACS調整 どくびし からをやぶる ボルトロス(化身) 10まんボルト めざめるパワー氷 @たべのこし いたずらごころ臆病HCS調整 みがわり まもる PWTのシングルバトル向き。パルシェンとボルトロスとセット。 パルシェンは先発に繰り出し、毒びしを撒きボルトロスでみがまもするか、殻を破るからの攻撃をする。 強力な2つの戦術を相手に合わせて選べるので、先発としてどんなポケモンを相手にしても腐りにくい点が優秀。相手3体の属性が偏っているため、どちらの戦術を取るべきかの判断が付けやすい。 ボルトロスはパルシェンの毒びしで毒(猛毒)状態になった相手を前に、守ると身代わりを交互に繰り出し時間稼ぎし毒で削る戦術が可能。苦手な相手であろうとも関係なく勝てる。 相手の技「ねむる」に弱いのでバトルサブウェイでは向かないが、パルシェンによる3タテが狙いやすくPWTなら高BPも狙える。 パルシェンは眠り粉と蝶の舞を持つアンズのモルフォンと、アームハンマーとバレットパンチを持つダイゴのメタグロスが苦手 ガブリアス じしん ドラゴンクロー @じめんのジュエル さめはだ陽気AS かえんほうしゃorいわなだれ つるぎのまいorまもる サンダー ほうでん 10まんボルト @でんきのジュエルorこだわりスカーフorこだわりメガネ プレッシャー臆病or控えめCS ねっぷう めざめるパワー氷or草 PWTのダブルバトル向き。ガブリアスとサンダーとセット。 ガブリアスの地震をサンダーが無効にでき、サンダーの放電をガブリアスが無効にできる。 両技が通らない草や、両者が苦手な氷相手には炎技が有効。 この戦術は地面無効の電気であればサンダーじゃなくても可能。 ボルトロスはサンダーと互角、霊獣フォルムならそれを上回る火力を発揮、技が少なく炎や飛行技は覚えないのが難。 ロトムは素早さ、火力ともにサンダーより劣るがヒートロトムなら氷弱点が一貫せず相性補完の炎技も習得可能。 シビルドンは素早さの低さから場持ちが悪く、エモンガは素早さでこそサンダーに勝るものの基本能力の不足が大きく響く。 ブルンゲル なみのり シャドーボール @オボンのみ ちょすいのんきHB トリックルーム まもる ラプラス なみのり ふぶき @リンドのみ ちょすいれいせいHBCD調整 かみなり まもる ニョロトノ なみのり アンコール @きゅうこん あめふらしれいせいHC ほろびのうた まもる シャワーズ なみのり れいとうビーム @ラムのみ ちょすいのんきHB いやしのすず みきり ユキノオー ふぶき ギガドレイン @オッカのみ ゆきふらしなまいきHBD じしん まもる アズマオウ なみのり ドリルライナー @たべのこし ひらいしんなまいきHBD どくどく まもる PWTのトリプルバトル向き。 所謂ちょすいパ。ブルンゲル・ラプラス・シャワーズの特性「ちょすい」を活かし、味方の波乗りで回復しつつ攻撃する、瀕死を出さずに突破する、高BP狙いのパーティ。PWTのワールドジムリーダーズなどのトリプルはBPが高い。 基本的な立ち回りは、初手ニョロトノ→シャワーズに交代、ラプラスはまもる、ブルンゲルはトリックルーム。2ターン目からなみのりを連発する。 対草 対竜の場合は、初手ニョロトノ→ユキノオーに交代、ラプラスはまもる、ブルンゲルはトリックルーム。2ターン目からラプラスとユキノオーは吹雪を連発する。ラプラスには草半減のリンドの実を持たせる。 対電気の場合は、初手ラプラス→アズマオウに交代、ニョロトノはまもる、ブルンゲルはトリックルーム。2ターン目からアズマオウのドリルライナー中心に攻撃。相手は避雷針アズマオウだろうとお構いなく電気技を使う傾向にあるので特攻が上昇したら波乗りで一掃もできる。 トリックルームのため1ターン耐えることが重要なブルンゲルと後出しするシャワーズは耐久振りが基本。逆にラプラスは初手守るで攻撃回避できるため特攻特化にすると良い。 アンズのモルフォンの眠り粉、アロエのミルホッグの催眠術対策のため、ラムのみを持たせたシャワーズに交代することとなるニョロトノは3番目に選出し、画面右側に繰り出すと良い。 3連戦の間に草や電気といった苦手どころを引いたら諦める前提で6匹全て水ポケモンでも構わない。 敵のAIは天候を積極的に変えることをしないためにPWTのトリプルバトルでは天候パは晴雨砂霰問わず有利に戦闘を進められる。ランダム流用の天候パーティでもそれなりに活躍できる。 バトルサブウェイのお勧め スターミー なみのり サイコショックorサイコキネシス @いのちのたま/たつじんのおび しぜんかいふく臆病CS れいとうビーム 10まんボルト バトルサブウェイ及びPWTのシングルバトル、黒の摩天楼/白の樹洞向き。高い素早さに加え、波乗り,冷凍ビーム,10万ボルトで全17タイプに等倍以上で攻撃でき、サイコショックで特殊耐久が高いポケモンにも攻撃できる上、全て命中100。先発に優秀。 黒の摩天楼/白の樹洞では特性「しぜんかいふく」により状態異常対策もできる点も優秀。 白の樹洞の場合ハピナス系が多いのでサイコキネシスよりサイコショックの方がベター。 ゲンガー シャドーボール 10まんボルト @きあいのタスキ ふゆう臆病CS きあいだま みちづれ バトルサブウェイ及びPWTのシングルバトル向き。先発で繰り出し、高い素早さと特攻を活かし相手1匹を倒した後、先手道連れで2匹目を文字通り道連れできる。 シャドーボールと気合玉で全てのポケモンに等倍以上で攻撃できるものの、気合玉の命中率が不安。 ただしPWTの一部のトーナメントでは瀕死にならなかったポケモン数がそのままバトルポイントとなるため、バトルポイントを稼ぎたい場合は道連れは向かない。 ガブリアス げきりん じしん @ヤチェのみorきあいのタスキ さめはだ陽気AS かえんほうしゃ つるぎのまい バトルサブウェイのシングルバトル向き。タイプ一致技(逆鱗と地震)で全17タイプに等倍以上で攻撃できる上、全て命中100。 火力,耐久,素早さどれも申し分ない能力を持つ。氷に極端に弱い。 ハッサム バレットパンチ むしくい @ラムのみorオッカのみorオボンのみ テクニシャン意地っ張りHA つばめがえしorはねやすめ つるぎのまい バトルサブウェイのシングルバトル向き。炎に極端に弱いが耐性優秀で積みやすい。燕返しで影分身対策が可能。 スイクン ぜったいれいど ねっとう @カゴのみ プレッシャー呑気HB れいとうビーム ねむる バトルサブウェイのシングルバトル向き。 絶対零度を覚えた映画配布個体。高耐久のポケモンや回避,耐久を積んだポケモンを無理やり突破でき、高火力低耐久のポケモン相手にはスイクンの高い耐久で受けつつ突破する。 カイリュー げきりん しんそく @こだわりハチマキ マルチスケイル意地っ張りHA or AS ほのおのパンチ ばかぢからorかわらわり バトルサブウェイ及びPWTのシングルバトル向き。 先発に繰り出し一貫性の高い鉢巻逆鱗で押し、混乱したら一度引っ込め、終盤拘り神速で全抜きする。 カイリュー げきりん しんそく @ラムのみ マルチスケイル意地っ張りor陽気AS ほのおのパンチorじしん りゅうのまい バトルサブウェイのシングルバトル向き。
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[サポートクラス/モンク] 名前 コメント
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. < ヽ / / ハ V . . / | V . / |! / | | / |_ -ヘ | . |L_/{ | | / |ニ=-ヘ | M| | | ′ |ニニ=-ヘ | | | | | | ∥_ヘ | |ニ- / | | | | i| | |ニ=-ヘ | / | | | | | i| | |ニニ=-ヘ| | / | | | └ ! i| | |ィ芳芋V ;灯 `v/ | | | |ニ- ̄ニ=‐- 」 _」rhノ_W / } ;小 | | ム / `¨¨¨ | / r‐ ノ/ 八 |{ / | . ′ ノ}/ ,爪 |/ ./, 乂 |!/ . _ / / W |/ . .∧ ) |!/ ;心 ` /ィ( } 八/ . . ∧ ィ(ニニニ / | |i . ィ( _.ィ( . /. . . . .∧ /ニニ=- / ノ |! ぅ爪ハ_,, -‐=ニ .′ /. . . . . . ∧ _-=ニ // | / /Y⌒ .′ /{ . . . . . . . . . ∧ ∥ニ=-/.′ / ノニニ7 . / V . . . . . . . . i{ / / / ∠ニニ ん / / | \ . . . . . . / / ∠{ ∠ニア(`Y{ / / | \ . . . / ∠ニニ=- ィ(「`V」 / / 八. \ )ト // ん⌒Vハ| ノ Li斗/ / .ィ( / / 乂_/∥ } / / / _... >‘´ .ん / / 八_ノ / ./ / / _ < {_./ / / ≫‘ / ∧ / ー -‐=ニ⌒∧ V, // >''‘´ / / ∧__./ ./∧ V>''‘´ / / 154スレ目(234日目)、WT依頼「誕生パーティの護衛」の最中にカタリナ・クラエスの誕生日パーティの招待客として登場。 ほんの少しだけ未来の可能性を見ることができるという特別な「眼」の持ち主。 ただし期間が遠ければ遠いほどに正確性は低くなっていく上に、連続で使うこともできず一日の使用制限もあり、バトルで使えて一度、くらいの性能だという。 メアリ・クラリッサ・クリスティに協力し、マリア・キャンベルの襲撃犯の攻撃を魔眼で察知して防ぐことに成功。 そのまま追跡に移るが、彼女の思考を読む三人目の人物の出現により魔眼が有効に機能せず、苦戦していた。 やる夫が合流したことによりトリプルバトルが発生、勝利する。この時判明した手持ちは。キュウコン、リザードン。 事件解決後、メアリとはかつての幼馴染で、お互い魔眼の持ち主であることから友人同士の関係であったことが判明した。 やる夫の勧誘を受け、魔眼目当てでないこととメアリのとりなしもあり、騎士団に入ることを承諾する。 所持スキル 名称 説明 必中指定Lv4 下Lv+2まででの1D10の合計値分を自分の技の命中率にプラス。 遷延の魔眼(弱) 1戦闘中1度だけダイス+5。
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さて、突然だが状況説明である。 僕とジーナスは夏休み初日から神姫センターに来たわけだが… ちなみにヒカルは寝てたので置いてきた。 「あれ。長瀬さん、どうしたんすか?」 長瀬さんは珍しくも私服であった。 「今日は休みでね。客として来ているのさ」 「ふぅーん…」 「それよりも、面白いものがあるんだが…見るかい?」 「?」 ~・~・~・~・~・~・~ VR筺体があるホールの隣、まだ「見学のみ」と書かれたプレートが下がっている。 そこは見学者で溢れていた。 「なにがあるんすか?」 「待て待て。…こっちだ」 長瀬さんに手を引かれるまま、壁沿いに「面白いもの」に近づいてゆく。 「ちょっと通してくれ! 関係者だ」 関係者?完全に出勤時の対応だな。 人をかき分けて出た先、そこにあったのは…。 「これって…『リアルバトル』のステージじゃ…」 「その通り。本センターはようやくこれを導入した訳だ」 「つっても…、こりゃでかすぎやしませんか?」 30m四方はあると思う巨大なフィールド。 中央にはビルが立ち並び、隣の湖は本物の水が張ってあった。 そしてジャンクヤードに、森林。 一通りの「基本」がその中に詰まっていた。 「よう長瀬。休みなのにやってくるとはモノ好きだなぁ」 係員の一人が長瀬さんに話しかけた。 「もう完成したのか?」 「たった今終わったところだ。…まったく、手入れが大変だァ何だって…」 呆れたような顔で返す係員。 「実技試験がまだなんだが…。そうだ、お前がやってみろよ」 「はぁ?何故俺なんだ?」 「センターの職員でヒマなのは休暇中のお前しかいない。それにらっちゃん対ジュラちゃんならいい見ものだと思うんだが?」 「ジュラーヴリクとラースタチュカは今充電中でな…、家に置いてきた」 「なんだぁい!? お前らしくない」 「そのかわり、ここに彩聞君が居る。…ついでにこいつも居る」 長瀬さんはそう言って肩に下げていたカメラバッグを開けた。 中には 「………。くあぁ…」 ピンクの髪に赤い眼、全身スーツデザインの少女。 「エウクランテ」だった。 「お早うございます、大尉」 「お早うベルクト、…といいたいが今は正午だ」 「…」 初々しいなぁ。 うちのヒカルはこんな控え目な性格じゃないからなぁ… 「それ、ヒカル先輩が聞いたら怒りますよ…?」 そんなのわかってるって、今この場にいないからあえていうんだよ。 ……ん? 今重大な事に気づいた。 「ちょっと長瀬さん! 何で僕が参加する前提で話を進めてるんですか!?」 「え? 一番乗りは目立つしいいものだろ?」 そりゃそうですけど… 「まあまあ。……後でオゴってやるから」 耳元でボソリと呟かれた。 …やりゃいいんでしょ、やりゃあ… 『戦闘開始』 スピーカーがそう告げる。 それ以外は何も聞こえない。 ただ、風が吹くだけであった。 「静かだな…」 湖のほとりで、ジーナスは呟いた。 マスターとの通信手段は用意されていなかった。 ただ、見ててもらうしかない。 むこうから近づいてくるのを待つ、ジーナスはそうした。 肩に背負った散弾銃を下ろし、木陰に座る。 右腰のホルスターから銃を引き抜く、この回転式拳銃の通称は"怒れる牡牛"。 安全装置を解除しつや消し黒のボディをじっと眺め、それから改めてホルスターに仕舞う。 …… 遠くから、何か大きなものが風を切る音が聞こえた。 すぐに立ち上がり、木陰ごしに空を見る。 それと同時に、3メートル先にビームが着弾した。 爆発と共に土煙が辺りを覆う。 「まいったな、こっちは空が飛べない」 木陰に身を隠し、ジーナスは呟いた。 「なら飛べなくするか」 腰に抜き身で挿してあった自動拳銃を手に取る、別名は"ハイパワー"。 エウクランテは推進器が小型のため、甲高いジェットエンジンの音がする。 土煙に覆われているため、「聞く」事に集中する。 … …… ……… ジーナスは、スッと左腕を1時の方向に向けた、手にはハイパワー。 そして、上向きに4発ほど発砲した。 撃った先から聞こえたのは爆発音と何かが湖に墜ちる音。 「当たった、…かな?」 土煙は薄くなってきているものの、まだよく見えない。 「長居は無用か」 地面に置きっぱなしの散弾銃をつかみ、ジーナスは走り出した。 ~・~・~・~・~・~・~ 「う…、市街地がこんなに遠いなんて…」 ベルクトはうなだれながら呟いた。 普段は何事にも「飛んでいた」ため、歩く事には慣れていなかった。 手を抜くとこうなる、の見本である。 市街地エリアに着いたころには、照明の光度は「夕方」を指していた。 暗くなれば、バイザーの暗視機能が役に立つ。 しかし、相手はあれでも猫型だ。条件が同等になるだけである。 …… ゴーストタウンのごとく、誰もいない。 しかし、このどこかに相手がいる。 取り回しづらいボレアスと役に立たなくなった翼は既に放棄している。 ゼビュロスを構えつつ、ビルの影から辺りを窺う。 唐突に物陰からすぐそばに投げ込まれる手榴弾。 「あ」 ズドォォォン!! ~・~・~・~・~・~・~ 「いやぁ、ベトナム戦みたいな状態だなぁ」 「…同感です」 いやベトナム戦どころじゃないって、これ。 爆発と共に次々とビルが倒壊してくし。これはむしろ無差別テロだ。 「キノというよりはTHE地球防衛軍だな、これは」 「…すまんジーナス、弁解のしようがない」 だんだん爆発がジャンクヤードの方に近づいて来てるが、その前にステージが「市街地2」から「廃墟」に変わりそうである。 ~・~・~・~・~・~・~ 土煙りが辺りを覆う。 爆発が終わった、手榴弾が尽きたと見て顔を上げるベルクト。 周りが完全に晴れない内にジーナスの追撃が始まった。 散弾銃の銃声が複数響くと同時にベルクトの周辺が燃え始めた。 どうやら火炎弾らしい。 炎に包まれていない後方へと逃げると、足首に違和感。 咄嗟に大きく飛び上がった瞬間、今さっき居た空間を無数の散弾が突き抜ける。 ジーナスは数sm離れた場所から飛び出し、"怒れる牡牛"の照準を確実にデットポイントに定めた。 それを見てゼピュロスを乱射する、照準は相手に向けただけ。 偶然、矢が"怒れる牡牛"の銃口に入り込み作動不良を引き起こした。 迷う事無くそれを投げ捨て、右へと側転しつつハイパワーを手に取った。 着地したベルクトは背部に懸架していたエウロスを手にし、ジーナスに向かう。 デットポイントへと向けて撃たれた弾丸を、精確に打ち落としながらベルクトは歩を進める。 ハイパワーの弾が尽き、仕舞いつつ更に拳銃を取り出す。 だが、構える直前にエウロスがジーナスの手から弾いた。 「せっかくの十四年式、撃たせてくださいよ」 「問答無用」 エウロスが振り下ろされる。 べちゃっ 「けち」 エウロスを右手に持った短刀で防ぎ、左手には煙を吹くデリンジャー。 ベルクトは唖然とした表情を浮かべている。 毒々しい蛍光パープルの塗料が顔面を覆っていた。 「すげぇ…」 初バトルとは思えないジーナスの戦いぶりに、思わず驚いてしまった。 …と、突然室内の照明が落ちた。 「何だ?」 「判らん、それよりも動かない方がいい」 携帯の着信音が響く。 僕のじゃないし、…長瀬さんだ。 「すまん。……俺だ」 ~・~・~・~・~・~・~ 「お取り込み中申し訳ありません、キャプテン」 天井裏のメンテナンスエリア、ラースタチュカとジュラーヴリクはここに居た。 「目標は撃破しましたが、余波で送電ケーブルを切断してしまいました」 「相手はゴチャゴチャ重火器を装備してたからね、おまけに固いのなんのって…」 この二人「充電中」と言うのは嘘で、実は違法神姫の捜索をしていた。 今回は普段監視の目がない場所から侵入を許し、神姫で構成された警備隊も今やっと動き出したと言う。 「今回の一件で、警備体制が見直される事を祈るしかないわ「ジュラ、警備隊が来ます!」あ、マズッ…!」 あっちから見れば、神姫狩人も同じ穴のムジナである。 だから知られるわけにはいかない。 「それじゃ祁音、また後で!」 ~・~・~・~・~・~・~ …… 「公式カウントされないのが残念ですね…」 「はいはい」 ジーナスのやつ、内気な態度はどこへやら。何やら悔しがってやんの。 「それよりも形人君、これ以上ジーナスの攻撃力を強化してどうする気なんだい?」 「んな事言われても、オゴってやると言ったのは長瀬さんですよ」 ジーナスが「オゴってもらった」もの、それは対物ライフル。 リアルバトル専用で、VRバトルで使ったら一撃必殺級の威力を叩きだすらしい。 「ああ…ボクこれ欲しかったんですよ…」 ウットリした表情でM90対物ライフルを撫でるジーナス。 うん、その内有名になるタマだわ。こいつは。 「ふっ、困ったものだ」 長瀬さんはそう呟いた、まったくもってその通りだと思う。 流れ流れて神姫無頼に戻る トップページ